ES6
Babel
是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码
Babel 的配置文件是.babelrc
,存放在项目的根目录下。使用 Babel 的第一步,就是配置这个文件。Babel 使用babel-cli
工具,用于命令行转码。
1 | // 转码前 |
let 和 const
1 | let 局部作用域,var全局作用域,const静态变量 |
变量解析
变量的解构赋值用途很多。
交换变量的值
1 | let x = 1; |
上面代码交换变量x
和y
的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
1 | // 返回一个数组 |
函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
1 | // 参数是一组有次序的值 |
提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。
1 | let jsonData = { |
上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。
函数参数的默认值
1 | jQuery.ajax = function ( |
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';
这样的语句。
遍历 Map 结构
任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of
循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
1 | const map = new Map(); |
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
1 | // 获取键名 |
输入模块的指定方法
加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
1 | const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map"); |
字符串使用
Unicode 表示
1 | "z" === "z"; // true |
codePointAt()
1 | var s = "𠮷"; |
String.fromCodePoint()
1 | String.fromCodePoint(0x20bb7); |
遍历 for let i of x
1 | for (let codePoint of "foo") { |
字符串常用函数
1 | includes() |
函数
1 | //默认值 |
数组
1 | //Array.from() |
SET
1 | // 例一 |
class
1 | class Point { |
模块加载
1 | // ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,再通过import命令输入。 |